Worm Running es un juego casual de parkour de evasión en el que los jugadores controlan a los personajes para que corran hacia adelante y eviten varios peligros en el camino. Obtén puntajes más altos mientras aseguras la supervivencia.
CÓMO JUGAR:
a) En el juego, el personaje avanzará automáticamente a una velocidad constante. Mantén pulsado el dedo sobre la pantalla para acelerar la carrera.
b) Después de soltar el dedo, el personaje continúa avanzando a una velocidad constante
órgano
a) Piraña: la acción es abrir la boca y balancearse hacia la izquierda y hacia la derecha, luego agacharse y cerrar la boca para morder.
b) Molino de viento grande: el molino de viento tiene púas y gira.
c) Péndulo grande: el péndulo tiene púas y se balancea hacia la izquierda y hacia la derecha.
d) Árbol fantasma: la acción es mover las manos frente al cuerpo y agarrarlas.
e) Pollito amarillo: La acción es bajar la cabeza y picotear hacia abajo después de despegar.
f) Pizarra de mecanismo: la acción consiste en que la pizarra se balancea hacia la izquierda y hacia la derecha y luego se desliza hacia abajo y cae.
g) Pesticida: La acción es la siguiente: la botella se sacude y se expande y luego rocía gas verde hacia abajo.
h) Mantis: La acción es cortar con el cuchillo de derecha a izquierda.
i) Lanzaguisantes: dispara guisantes después de que su cuerpo se expande.
1. Rocíe los guisantes con la abertura hacia arriba.
2. Rocíe los guisantes con la abertura hacia abajo.
j) Barro: el barro no tiene movimiento y se comporta como burbujeante.
k) Espina de tierra: el movimiento es una espiga que se eleva intermitentemente.
Accesorios
Excepto por el estado de los accesorios de hoja, que siempre se puede conservar, el estado de otros accesorios se puede mantener durante este período.
Cuando Li Nei encuentra un nuevo accesorio, el estado cambia inmediatamente al estado del nuevo accesorio; cuando el personaje está en
Cuando se encuentra el mismo tipo de accesorio dentro de una cierta distancia, el estado del accesorio se actualiza.
1. Copo de nieve: congela todos los mecanismos actuales y no causará daño al personaje.
2. Encogimiento: el cuerpo del personaje se vuelve más pequeño y puede atravesar ciertos mecanismos sin sufrir lesiones.
3. Ampliación: el cuerpo del personaje se hace más grande y puede atravesar ciertos mecanismos sin sufrir lesiones.
4. Hojas: el cuerpo del personaje está envuelto con dos hojas, que pueden proteger al personaje de una lesión.
Nocivo.
5. Monedas de plata: suma una a la puntuación actual del juego.
6. Monedas de oro: suma diez a la puntuación actual del juego.
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